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笔记本显卡参数手册

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发表于 2008-7-10 12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
主板北桥集成显卡类:
厂商:Intel:
             GMA 900: GMA900集成显卡内建4条渲染管线,工作频率为333MHz,可以支持DirectX 9和OpenGL 1.4以及PS2.0、VS2.0。

             GMA 950: 拥有400MHz的核心频率,4条渲染管线,像素填充率为1.6 GP/s。它具有高品质的3D设置,Intel集成图形处理器是没有顶点处理单元的,这部分需要由CPU来完成。GMA950提供了高品质的材质贴图单元,它提供了VLD/iDCT允许双倍Intel高精度MPEG回放。这颗400MHz的图形处理核心GMA950比上一代915G集成的GMA900性能要强6%~10%左右。采用了一颗Pentium 4 EE3.73GHz进行测试,在1024×768分辨率下,3DMark03达到1908分,而3DMark05达到了657分,这个成绩在普通分辨率下足以应付大多数的游戏。做为用户来说,如果对3D游戏要求不高,显卡就直接选用945G集成的GMA950吧。
             GMA X3000:Intel GMA X3000的显示核心为DX9兼容,支持Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0,并且以硬件方式支持Vertex Shader 3.0,而不是像GMA900和950那样是软件模拟方式。X3000图型核心最大的改进就是终于采用了硬件T&L引擎,而非之前的软件T&L引擎,使得很多游戏现在都可以玩了,同时还支持HDR,核心频率为667MHz。在输出方面,X3000图型核心支持VGA输出,可以通过ADD2附加卡实现HDMI、DVI、UDI、复合和S-Video输出。HDCP是否支持将由主板厂商或者ADD2附加卡厂商决定。Intel GMA X3000图型核心最大支持2048x1536分辨率,其中包括720p/1080i/1080p(16:9, 4:3)。

              GMA X3100:待续
                        (注:GMA=Graphics Media Accelerator)


          AMD-ATI:

              Radeon Xpress 200:承袭自ATI坚实的独立型绘图核心技能,RADEON XPRESS 200提供最新一代绘图整合芯片产品。该芯片的绘图核心技术来自于RADEON X300,用户能够从包括vertex shader 2.0、pixel shader 2.0以及经过改进的抗锯齿功能在内的诸多产品特性中受益匪浅。同时,RADEON XPRESS 200图形采用目前市场上最稳定且获WHQL认证过的CATALYST绘图驱动软件。此外,ATI的创新HyperMemory技术,RADEON XPRESS绘图整合芯片更可将系统内存效能推高至128MB。  
              Radeon Xpress 1100/1150:Radeon Xpress 1100/1150芯片组配备Radeon X300显示核心,核心频率分别为300MHz和400MHz,可通过HyperMemory技术共享最多128MB系统内存 作为显存使用,完全兼容DirectX9,支持Vertex Shader 2.0 和Pixel Shader 2.0,所以可以支持Windows vista的Aero Glass高级界面,此外还支持1个PCI-E x16显卡 接口和4个PCI-E x1通用接口。此外,通过Radeon Xpress 1100/1150芯片组的SurroundView技术,使用ATi显卡,可支持3台显示器同时工作。

              Radeon Xpress 1250:AMD RS690芯片组(同时也被成为AMD 690G),RS690在AMD并购ATi公司之前原命名为Radeon Xpress 1200,AMD 690G将由UMC的Fab12A采用80nm工艺制程制造。AMD 690G源自Radeon X700显卡核心,Radeon X700目前被命名为Radeon X1250。690G完整支持DX 9、Shader model 2.0和AVIVO。AVIVO视频引擎支持Blu-ray和HD DVD视频回放过程中硬件加速H.264、VC1信号处理过程。除了标准的RS690之外还有另外四种版本RS690C、RS690T、RS690M和RS690MC。RS690M和RS690MC将定位于AMD Turion笔记本电脑。
              690G的细节参数还包括PCIe x16 x1、PCIe x1 x4,将于AMD SB600南桥配对,可提供SATA 3.0Gbps和高清音频支持。另外据报道该款690G还会实现与先前的Radeon Xpress 1100 pin兼容,并且采用同样的PCB。X1250大致参数为4条像素流水线,3个像素着色顶点,核心频率400mHz,完全支持D9.0c、Pixel Shader 3.0。不过本人感觉其核心应为X700SE。。。。

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 楼主| 发表于 2008-7-10 12:23 | 显示全部楼层
nVIDIA:
              Geforce 6150/6100:北桥芯片内建的6200TC核心工作频率475/425MHz。Geforce 6150/6100北桥芯片将定位在视频和HD方面市场,将提供DVI、S-Video和复合输出。 GeForce 6150与GeForce 6100,两者在3D技术支持上的差别并不大,皆具备Microsoft DirectX 9.0与Shader Model 3.0,但在影像处理及输出介面支持上却有着较大的差别,简言之,GeForce 6150是针对高画质(HD)市场开发的产品,而GeForce 6100则是功能精简的平价产品。Geforce 6100北桥芯片内建的图形内核工作频率低于Geforce6150,并且不支持HD Video、TV编码和双头heheS输出,Geforce 6100北桥芯片价格更低。
              Geforce 7150/7100:                                                


PCI-E独立显示卡:
厂商:

            AMD-ATI:
                Mobility Radeon X300:系列作为ATi中低端市场的主力军,从一开始就受到众多玩家的关注。Radeon X300采用的是ATi全新设计的RV370核心,先进的0.11微米工艺,具有4条渲染管线,2组顶点处理器,支持微软最新的DirectX9.0c,支持SMARTSHADER2.0 以及 SMOOTHVISION 2.1特效,核心/显存工作频率325MHz/400Mhz 。或许有些玩家会发现X300从规格到工作频率与采用RV350核心的Radeon 9600完全一样,只不过制作工艺提高到了0.11微米,其实在我们看来这是一个很正常的现象,因为从某种意义上讲,Radeon X300就是Radeon 9600的原生PCI-Express版本。
               Mobility Radeon X600:移动版Radeon X600和普通版本采用同样的架构,相当于Radeon 9700移动版核心的升级版。 该显示核心有4个图素管道,2个顶管道,而且基于128位的DDR显存介面。完全支持PS2.0B与新的压缩技术3Dc ,并且还支持移动图形芯片独有电源管理技术Power Play通过降低功耗来增加笔记本电脑电池的使用时间。8条渲染管线、256bit显存位宽,最高支持256MB的显存容量,同时支持GDDR3与DDR1,核心频率为350Mhz,显存有效频率为600MHz。   
               Mobility Radeon X700:图形芯片基于X800架构,具有八条象素渲染管线和六条顶点着色管线,安装最新的驱动程序后,X700能够在三维图形处理以及二维视频处理中发挥出卓越的性能。同时在DVD等视频处理中X700还具有高级反交错处理(De-interlacing)功能,由于因特网传输的不可靠性,在因特网传送的视频流中,视频信号常常会有比较大的延迟,从而导致画面的迟滞,这种反交错处理功能就能平滑视频输出,避免画面迟滞跳跃现象,另外反交错处理功能还能对视频画面进行降噪处理。此外,X700同样支持X800的新技术方案&quot;High Definition Gaming&quot;,其意取自HDTV,其主要目的是提供高解像的影像并兼有流畅的帧速率,而High Defionition Gaming方案包括了:SmartShader HD技术、Smothvision HD技术、HyperZ HD技术及3Dc技术。 X700图形芯片的显存控制器能够兼容从DDR到GDDR3等各种类型的内存,并提供128位的显存位宽。另外,X700采用了台积电0.11微米制程工艺。 核心频率为400MHz,显存频率为700MHz,数据传输带宽为11.2GBps填充速率为3.2Bps。   
              Mobility Radeon X1300/X1400:其实Mobility Radeon X1400的显示核心完全与Mobility Radeon X1300相同,都为RV515核心,而参数也基本与X1300相同。ATi打算用X1400来征战轻薄笔记本电脑市场,因此X1400在封装上更为小巧,至于性能,由于X1400定位于轻薄机型,在频率、显存规格上都会有缩水,相比X1300而言性能肯定会低一些。X1400是专门为笔记本准备的移动图形处理器,在高频的X1300的基础上加入了温度控制电路,其实也就是在图形处理负担小的时候可以关闭部分电路,所以X1400只能和移动版的1300来比较,当然性能要好过1300,但如果和桌面型的1300比较的话,性能还是有很大差距的。X1300跟X1400都属于ATi Mobility Radeon X1000 系列,X1000系列的主要特点有:支持AVIVO技术,将为笔记本电脑带来更好的视频播放效果,采用90nm工艺,硬件支持ShaderModel3.0,支持多线程3D架构,支持DirectX9.0c,PowerPlay6.0节能技术, 4条像素渲染管线,2个顶点着色单元核心位宽256位,显存位宽128位,核心频率450MHz,显存频率700MHz。但是现在市面上的X1300/X1400显存位宽为大多是64bit的机型,在选购时须注意。
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 楼主| 发表于 2008-7-10 12:25 | 显示全部楼层
Mobility Radeon X1450:90nm工艺 1.57亿晶体管 4个像素着色单元,2个顶点着色单元 DirectX 9.0、Shader Model 3.0128位、4通道GDDR/GDDR2/GDDR3显存 原生PCI-E x16接口 PowerPlay 6.0电源管理技术 AVIVO视频显 示技术。不过,同样存在64bit版的,比如ASUS A8H56Je。
             Mobility Radeon X1600:采用台积电Nexsys 90纳米尖端制程的新一代笔记型绘图处理器(GPU)-Mobility Radeon X1600。Mobility Radeon X1600,GPU内含12条像素管线及5条顶点管线,核心频率500 MHz,拥有超线程核心3D架构(Ultra-threaded core 3D architecture),完整支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model3.0,提供超高质量图形渲染品质及更快的绘图运算速度。Mobility Radeon X1600』除具备所有同型号桌上型产品的特色以外,还支持Powerplay 6.0节能技术,有效降低绘图系统耗电量,以达到延长笔记本型电脑电池使用时间的目的。此外,Mobility Radeon X1600同样具备ATI Avivo技术,让影像更为生动逼真,拥有10-bit的显示引擎,能提供更精准且更高的色彩传真度,能够让色彩的层次感更为明显,色彩更鲜艳。Avivo内建高画质H.264与WMV-9等最新影像硬件加速器,能有效降低CPU的使用率,而且内建Avivo技术的产品更可以连接各种输出装置,例如家庭剧院系统、液晶屏幕、投影机、HDTV等。同样,X1600也存在64bit显存为宽的版本,须加以区分。
              Mobility Radeon X1700:这款产品是ATI首次在移动显卡中引入台积电Strained Silicon(应变硅)技术的产品,同时也是业界第一款采用应变硅技术生产的图形芯片。应变硅技术将把X1700芯片当中硅的晶体拉伸,这样沿拉伸方向电子的迁移率就会提升,从而导致电阻减小,起到降低功耗的作用。作为Mobility Radeon X1600的升级版,X1700内建12个像素着色单元,4个纹理着色单元,在保证同样功耗的前提下,性能上较X1600又有所提升。目前为止,业内华硕已经开始采用Mobility Radeon X1700显卡的厂商似乎只有华硕一家,包括A8JP系列以及刚刚曝光的W2P。  
              Mobility Radeon X2300:105 million transistors using 90nm fabrication process, 4 pixel shader processors, 2 vertex shader processors,128-bit 4-channel DDR1/DDR2/GDDR3 memory interface,Native PCI Express&reg; x16 bus interface,ATI PowerPlay&#8482; 6.0 power management technology,Avivo&#8482; Video and Display architecture。不过从AMD的官方网站上看到ATI Mobility Radeon X2300的实际说明:在官方网站上我们可以清楚的看到X2300并非是directx 10显卡,X2300只是支持Direct X 9.0而并非DirectX 10,而在Shader Model依然支持3.0而不是4.0。
              Mobility Radeon X2500:
               

          nVIDIA:

             GeForce Go 6400:  显卡的开发代号为NV44M,制造工艺为0.11微米,核心位宽为256 ,而显存位宽则为128bit,显存带宽5.6GB/s,标配128MB显存,拥有4*1条渲染管线, RAMDAC 频率为400MHz ,显存频率为700MHz ,是目前最为强劲的中端NB移动显卡选择。支持 PCI Express X16 ,已经能够支持DirectX9.0c ,在3Dmarks 2001SE上的得分一万出头,而2003版本也达到了三千以上。我们注意到6200的开发代号则为NV44M-V ,其实还有一款不为人所熟知的Geforce 6250Go ,其核心也为 NV44M 。其实它们的主要区别就在核心频率和显存位宽、显存 频率上。也就是说NV在NV44M这个核心周围已经能够发展出三种类型的显卡,这是为何? NV不嫌麻烦么?非也,我看 NV 此举是要笼络客户,表明它可以达到“林林总总,必有一款适合你”的效果吧。 TurboCache是一个低成本拥有大显存的技术。其实发展诸如TurboCache技术也是有前提的,PCI-Express X16达到了4GB/s的带宽,在芯片组支持全双工的情况下,可以达到 8GB/s的带宽。  
            GeForce Go 6600: 这款新的图形处理器具备了目前NVIDIA旗舰产品GeForce 6800的大部分功能,支持微软的DirectX9.0 、Shader Model 3.0以及NVIDIA独有的革命性的UltraShadow II技术。GeForce 6600 GT在DOOM 3游戏中有着极其优异的成绩,即使在高分辨率(1600x1200x32)、高画质设置下,仍能达到每秒42帧的成绩。支持微软DirectX 9.0和Shader Model 3.0技术,并且采用了超标量架构体系,具有非常出色的性能。核心频率:500MHzMHz,芯片位宽: 256 bit。           
            Geforce Go 6800 NV41频率为325MHz Core/600MHz Memory,相比Geforce 6800 AGP版本的325MHz Core/700MHz Memory为低,这样采用的DDR显存可以更有弹性,加上核心的成本下降,支持顶点渲染引擎3.0和像素渲染引擎3.0之外,对图像质量的提高也做了很多工作,比如使用了更先进的抗锯齿算法。GeForce6800 的技术亮点还有:CineFX 3.0、NVIDIA high-precision dynamic range (HPDR) 、Intellisample 3.0 、UltraShadow II 、Advanced Engineering、AdvancedVideo and Display Functionality...因为国内并不常见,不再赘述。
 楼主| 发表于 2008-7-10 12:26 | 显示全部楼层
nVIDIA:
             GeForce Go 6400:  显卡的开发代号为NV44M,制造工艺为0.11微米,核心位宽为256 ,而显存位宽则为128bit,显存带宽5.6GB/s,标配128MB显存,拥有4*1条渲染管线, RAMDAC 频率为400MHz ,显存频率为700MHz ,是目前最为强劲的中端NB移动显卡选择。支持 PCI Express X16 ,已经能够支持DirectX9.0c ,在3Dmarks 2001SE上的得分一万出头,而2003版本也达到了三千以上。我们注意到6200的开发代号则为NV44M-V ,其实还有一款不为人所熟知的Geforce 6250Go ,其核心也为 NV44M 。其实它们的主要区别就在核心频率和显存位宽、显存 频率上。也就是说NV在NV44M这个核心周围已经能够发展出三种类型的显卡,这是为何? NV不嫌麻烦么?非也,我看 NV 此举是要笼络客户,表明它可以达到“林林总总,必有一款适合你”的效果吧。 TurboCache是一个低成本拥有大显存的技术。其实发展诸如TurboCache技术也是有前提的,PCI-Express X16达到了4GB/s的带宽,在芯片组支持全双工的情况下,可以达到 8GB/s的带宽。  
            GeForce Go 6600: 这款新的图形处理器具备了目前NVIDIA旗舰产品GeForce 6800的大部分功能,支持微软的DirectX9.0 、Shader Model 3.0以及NVIDIA独有的革命性的UltraShadow II技术。GeForce 6600 GT在DOOM 3游戏中有着极其优异的成绩,即使在高分辨率(1600x1200x32)、高画质设置下,仍能达到每秒42帧的成绩。支持微软DirectX 9.0和Shader Model 3.0技术,并且采用了超标量架构体系,具有非常出色的性能。核心频率:500MHzMHz,芯片位宽: 256 bit。           
            Geforce Go 6800 :NV41频率为325MHz Core/600MHz Memory,相比Geforce 6800 AGP版本的325MHz Core/700MHz Memory为低,这样采用的DDR显存可以更有弹性,加上核心的成本下降,支持顶点渲染引擎3.0和像素渲染引擎3.0之外,对图像质量的提高也做了很多工作,比如使用了更先进的抗锯齿算法。GeForce6800 的技术亮点还有:CineFX 3.0、NVIDIA high-precision dynamic range (HPDR) 、Intellisample 3.0 、UltraShadow II 、Advanced Engineering、AdvancedVideo and Display Functionality...因为国内并不常见,不再赘述。
            Geforce Go 7300:制造工艺 90nm工艺 核心位宽(bit) 256 显存位宽(bit) 64 标配显存类型 DDR2 核心频率(MHz) 350 显存频率(MHz) 700 显存带宽(GB/s)可为轻薄型笔记本电脑奉献屡获殊荣的GeForce 7300GPU架构独具的所有高清图形和视频特性以及卓越性能。有了Shader Model 3.0呈现的无与伦比的图像、NVIDIA&reg; PureVideo&#8482; 技术带来的难以置信的高清视频以及NVIDIA&reg; PowerMizer&reg;高级电源管理技术实现的更长电池工作时间,您的轻薄型笔记本电脑堪称高性能和便携性的完美组合。作为主流移动显示卡,Geforce Go 7300在市面上比较常见,是入门及用户的选择。   
            Geforce Go 7200:这款专为轻薄型NB设计的绘图处理器(GPU)采用90纳米尖端制程,硬件支持Shader Model 3.0,兼容于即将问世的微软新一代Windows Vista操作系统,并具备NVIDIA PureVideo技术及NVIDIA PowerMizer耗电管理技术。支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0与High Dynamic-Range Lighting (HDR)技术,让使用者能在轻薄型NB上执行如《帝国时代3》等最新的游戏,让NB成为了一台可移动的高性能游戏机。内建的NVIDIA PureVideo技术则能为轻薄型NB提供最佳的高画质影片播放效果,使用者能随时随地享受毫不停顿、栩栩如生的高画质影片,没有传统PC影音解决方案烦人的影像瑕疵。还具备NVIDIA TurboCache技术,让轻薄型NB能具备媲美DT平台的性能,这是一项创新技术,专为提升轻薄型NB所设计,且机体尺寸与耗电量都不会增加。同时结合PowerMizer 6.0耗电管理技术,可大幅延长NB的电池续航力,并降低其发热量,且完全不会牺牲GPU的功能或性能。不过其规格过低,一般不建议选用,目前采用的机型为HP Pavilion畅游人dv2011TX (RB765PA)。   
           Geforce Go 7400:按nVIDIA的说法,GeForce Go 7400主要针对轻薄超便携式笔记本电脑市场,有点类似于ATi Mobility Radeon X1400。与ATi Mobility Radeon X1300/X1400一样,GeForce Go 7400其实与GeForce Go 7300也是同一血脉,都为G72M核心,不过GeForce Go 7400的核心频率以及显存频率更高,但其显存位宽仍然只有64位。GeForce Go 7400采用了90nm工艺制程,具备4条像素渲染管线与3个顶点着色单元,显存带宽依旧为64位,核心显存频率分别为400/900MHz,支持Turbo Cache技术。核心位宽(bit)256,显存位宽(bit)64,核心频率(MHz)450,显存频率(MHz)900,显存带宽(GB/s)7.2,渲染管线4,顶点着色单元3 。Geforce Go 7400是目前的主流级显卡,能够应付一般的大型3D渲染工作。搭载Geforce Go 7400的机型也比较多,选择范围较广。从实际应用性能来看Geforce Go 7400要强于GeforceGo 7300。   
           Geforce Go 7600/7700:NVIDIA&reg; GeForce&reg; Go 7600和 7700 图形芯片(GPU)可在极致多媒体笔记本电脑上实现先进的三维图形和视频特性。GeForce Go 7600和 7700 GPU可全面支持微软&reg; DirectX&reg; 9.0 Shader Model 3.0和真正的高动态范围(HDR)照明,能够呈现逼真化境的游戏环境和视频效果,同时确保不折不扣的高性能。GeForce Go 7600和 7700 GPU搭载了先进的NVIDIA&reg;ureVideo&#8482;技术,还可实现叹为观止的高清视频播放和卓越的图形清晰度。NVIDIA&reg; PowerMizer&#8482;技术可延长电池工作时间,实现最高效率的功耗。推出的型号:GeForce Go 7700、GeForce Go 7600 GT 和GeForce Go 7600。归功于支持微软DirectX 9.0 Shader Model 3.0和高动态范围照明(HDR)技术,GeForce Go 7600和 7700 GPU 可以轻松自如地驱动当今最先进的游戏和应用。在自己的轻薄型笔记本电脑上,体验实时照片编辑或沉浸在前所未见的极其复杂而又栩栩如生的游戏环境中。由于所有的GeForce Go 7系列GPU均经专门设计,可支持微软&reg; Windows Vista&#8482;——微软公司的新一代操作系统(OS),因此,用户大可放心,自己在未来也能继续享受笔记本电脑的高性能。搭载了PureVideo技术的GeForce Go 7600和 7700 GPU 可令轻薄型笔记本电脑实现无可匹敌的高清视频性能。带着DVD上路,享受流畅的视频播放效果和难以置信的逼真画面,而不会有传统的基于PC的视频解决方案不可避免的恼人的赝样锯齿和图像缺陷。GeForce 7 系列这种进的架构结合PowerMizer 6.0高级电源管理技术,可显著延长笔记本电脑的电池工作时间,并且最大限度地降低发热量在完成所有这一切的同时,还可确保提供不折不扣的GeForce 7系列GPU特性和性能。图形总线技术PCI Express,内存接口128位,内存带宽(GB/秒)16,填充率(百万像素/秒)3.6~5.4,顶点数/秒(百万)550,RAMDACs(MHz)400。现在不少高端机型都采用Geforce Go 7600,其中较优秀的有ASUS A8H24Jm、SONY FE35C等等。但Geforce Go 7600也存在64bit显存位宽版,须加以区分。Geforce Go 7700是nVIDIA首款80nm制程的移动GPU,目前机型较少,其中ASUS G1P、A8H72Js为代表。
            Geforce 8400G M:
            Geforce 8400GS:
            Geforce 8400GT:
            Geforce 8600GS:
            Geforce 8600GT:      


个人分析:首先关于集成显卡类,INTEL&ATI的集成显卡属于不完全的GPU,其进行3D渲染时需要CPU的辅助,对CPU的要求较高,工作时CPU的占用率也较高,相比之下,nVIDIA的集成显卡做得较好,不会大量占用CPU的资源。在来说说独立显卡,目前国内能够见到的最好的独立显卡是Geforce Go 7700,独立显卡的排位大致为:7600GT〉7700〉7600〉X1700〉X1600〉7600(64BIT)〉X1600(64BIT)〉7400〉X1450〉=7300=X1400〉X1300〉7200。另外,NVIDIA TurboCache只有7400、7300、7200支持,较高端的7600、7700均不支持该技术。 而ATi则是全都支持HyperMemory技术。关于VISTA,上述所有显示卡,都能支持vista的日常运行,区别只是特效开关的问题。在来说说wow这类的网游,这些网游都比较吃CPU&内存,但对显卡要求较小,只要不开特效,GMA900完全能够胜任。但是要是玩卡本峡谷、英雄连这样的游戏的话,显卡就一定要是X1600/1700、7600/7700以上的才能全开,要不然只能降低游戏画面质量,甚至无法运行。另外有些朋友要用本本做图,其实这样的应用7400/X1450就可以满足,7400的GPU:G72M同样是nVIDIA图形专业卡NVIDIA Quadro FX Go 350M的GPU,所以足够初级移动图形工作的使用。
另外关于阉割显存位宽的问题,我个人认为,X1300/1400/1450等入门级显卡被阉成64bit并没有过大的性能损失,反而减低了功耗跟成本,更有利于本本呢,因为GPU本身的设计,即内部硬件的配置,即使给定128bit,也没有太大的优势,就相当于有一个直径很大的水管,却只有少量的水流过一样,可以看作是浪费资源。所以对于入门级显卡,64bit足够用。
发表于 2008-7-10 13:31 | 显示全部楼层
加油贴啊,怎么没有570M的评测呢?
发表于 2008-7-10 14:29 | 显示全部楼层
570M有,论坛搜搜
发表于 2008-7-10 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 pkuchm 于 2008-7-10 13:31 发表
加油贴啊,怎么没有570M的评测呢?
旧贴,怎么可能有570M?
发表于 2008-7-10 17:03 | 显示全部楼层
楼主也开始疯狂转铁了。
发表于 2008-7-11 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 ThinkPod 于 2008-7-10 17:03 发表
楼主也开始疯狂转铁了。

我们大家跟帖
发表于 2008-7-11 14:07 | 显示全部楼层
原帖由 ThinkPod 于 2008-7-10 17:03 发表
楼主也开始疯狂转铁了。


估计是要拍卖啥玩意了,这个帖子质量也不高。
发表于 2008-7-12 20:47 | 显示全部楼层
呵呵,,,大家都心知肚明呀
发表于 2008-7-12 21:28 | 显示全部楼层
原帖由 snowolfII 于 2008-7-12 20:47 发表
呵呵,,,大家都心知肚明呀

心知肚明就好
发表于 2008-7-13 02:32 | 显示全部楼层
原帖由 ThinkPod 于 2008-7-10 17:02 发表
旧贴,怎么可能有570M?


一语道破玄机!哈哈哈
发表于 2008-7-13 02:35 | 显示全部楼层
原帖由 wuchenyi 于 2008-7-12 21:28 发表

心知肚明就好



好有默契!哈哈哈~
发表于 2008-7-13 10:52 | 显示全部楼层
苹果上不是装了 GF8600了吗?
发表于 2008-7-13 15:12 | 显示全部楼层
原帖由 jerryroe 于 2008-7-13 02:35 发表



好有默契!哈哈哈~



一群心照不宣的人干着大家心知肚明的事,,,,,,我决定这贴后不再顶这个帖子,但愿它能沉下去~~
发表于 2008-7-13 22:52 | 显示全部楼层
大家就别揭穿楼主了
发表于 2008-7-14 20:35 | 显示全部楼层
先顶了,慢慢看!!!
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