该作目前只确认有两种合作模式:任务合作(即MW2中的Spec Ops);以及多少借鉴了CoD5/7僵尸模式的合作生存模式。
这两种模式被集成进MW3的Spec Ops章节——《现代战争3》的Spec Ops不仅新增合作生存模式,且该模式用的是多人地图(MW2的Spec Ops基于单机地图),更有晋级制度和玩家匹配/撮合系统,以及玩家得分全球排行榜。
Infinity Ward的水军头目Robert Bowling在接受《今日美国》的采访时称,公司知道玩家很喜欢(前作的)Spec Ops部分,故投其所好,为联机游戏注入最富基情的部分。
比如在一幅名为Dome的地图中,玩家要据守沙漠中央的雷达站以应付敌人的波次进攻。玩家可使用游戏中所获点数来购买并部署枪塔来扼守要点,对手则五花八门什么都有,其中包括军犬和神风式肉弹。
"抵御神风队员的策略与一般性防守显然不同,对付军犬与应付常人乃至重甲人(Juggernauts)又不一样"——对,本作的合作模式中又会出现令人肾上腺素飙升的重甲人,而且会有不同种类的重甲人。
合作生存模式拥有无限波次的敌人,对于新手来说,守到第八波就已算是了不起的成就了。
游戏设计者深知有些重度打枪饭只愿意与有默契的基友联机,"那些大呼小叫的小屁孩毁掉多人游戏的故事我们听得太多了",该作协作单位Sledgehammer Games的Michael Condrey称。Spec Ops能为这些成熟型玩家提供一个更安逸更私密的游戏环境,它被升格为《现代战争3》的第三种游戏模式,成为构成游戏的三基石之一(单机、多人对抗、Spec Ops)。 |
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