基准分定义 每个基准分定义都代表了性能的差异,电脑的基准分越高性能也就越好。基准分的定义如下:
| 基准分 | 可用应用程序范围 | 台式 和笔记本电脑类型 | | 1.0 | 基本性能 生产力工具,IM 、 Web、email软件,简单游戏(例如纸牌或者益智游戏)
| 1.0 基准分代表了可以运行Vista的最小硬件要求。满足该要求的电脑可以运行Vista 的基本功能,但仅仅是可以接受的程度。所有可以安装Vista,但是不能获得等级2 的基准分的电脑都将获得1.0分。
类型:入门级台式或笔记本电脑、超小型电脑
| 2.0 | 响应速度有所改进 同等级1一样的应用
| 基准分为2.0的系统代表了可以升级到 Vista的主流系统。这种等级的电脑勉强可以启用 Windows Aero ,但是用户会感到性能相当低,尤其是电脑的分数低于 2.5 并且没有至少 64MB 显存的时候。如果同时打开多个应用程序窗口,或者使用大显示器的时候也会感到性能的降低。
类型:中低端台式机,大部分超轻薄笔记本
| 3.0 | Aero 图形、标准清晰度电视的 Media Center ,基本的游戏,具有运行高端游戏的基本性能 | 这个等级的分数代表了2006年底到 2007 年初销售的主流配置的电脑,这是预装 Windows Vista,并且带有Windows Premium 标志的电脑的最低配置。Windows Vista 会自动在等级为3的电脑上启用Aero界面,而在等级为3的单显示器的电脑上,Aero 也能获得较好的表现。如果使用双显示器(尤其是分辨率超过1280x1024)的话,用户会感到很明显的性能降低,尤其是分数低于3.5,并且显存少于128MB的时候。
类型:经济型台式机、轻薄笔记本以及用于代替台式机的笔记本
| 4.0 | 更好的性能,高清晰度电视、高分辨率显示器、双显示器 | 这个分数的电脑性能相当好,2006年底到 2007年初销售的电脑如果可以得到这个分数,那么就可以算是高端产品了。在这样分数的电脑上,所有Vista功能都可以获得不错的性能,就算高清视频播放和录制高清节目也不在话下。3D游戏和其他高端3D应用程序在等级为 4 的电脑上也可以正常运行,多任务也很适合这样的电脑(只要程序支持这些功能)。很多中端到高端的等级为 4 的电脑都使用了双核CPU。
类型:代替台式机的笔记本电脑,高端台式机
| 5.0 | 具有丰富图形效果的高速游戏、3D 建模、高端多媒体和高性能应用程序 | 这个等级的电脑代表了最高端的电脑产品:游戏用电脑、高性能台式机、以及高性能媒体中心等。等级为 5 的电脑可以轻松满足 Windows Premium 标志的所有要求,可以在多个显示器上以很高的分辨率运行 Aero 玻璃特效。第一人称设计游戏、多高清流同步播放、视频捕捉、高端多媒体应用程序都可以在等级为 5 的电脑上流畅运行。因为等级 6 目前还没有定义,因此目前等级为 5 的最高性能电脑以后很有可能重新定义为等级 6 标准(例如,如果现有高性能硬件完全可以满足以后主流应用的话)。
类型:顶级台式机和笔记本
| * Level 6 – 6.0 以及更高基准分的详细细节目前还没有定义,它们会在时机成熟以及有新硬件发布之后再进行定义。从过去的经验来看,基本上每隔 12-18 个月就需要重新定义一次。
计算基准分
Windows 体验索引分数通常被叫做基准分,由一个十进制的正数表示。例如,基准分可能是 3.6 或者 5.6 。 因为系统的整理性能受限于系统中性能最差的组件,因此最终的系统基准分等于上面提到的五类子项目中最低的分数。在上图的例子中, Windows 体验索引基准分是 4.3 ,就是因为受限于 显卡 Aero 图形性能的分数。 计算每一项子类的分数 索引中的每个子类都是为了评估某一类特定硬件设备的性能。分数是通过评测一些特定的性能属性得到的,然后将结果转换为介于 1.0 到 5.9 之间的一个数。 其实 Vista 几个指数,除了显卡是硬件指标,依照显卡的 DX 9 性能得出以外。其他指数在硬件配置基本不变的情况下,都是有一定的浮动余地的。 |
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