随着联想苹果等PC制造商的大力推动,性能更加强悍功耗更低的英特尔下一代“Haswell”处理器这些新产品的主打配置。目前Haswell处理器共提 供了5种Mobile GPU规格,GT2、GT3、GT3e三种不同级别的图形核心.其中其前三种配置中有40个EU单元,而HD4400/4200只有一半。其中最为典型的 就是新款MBA中采用了GT3级别的HD5000,而Acer最近升级的S7就是采用了HD4400,那么前代HD4000相比较HD5000在性能上有 多少差距哪?下面我们来看看。
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首先我们来看看此前英特尔官方给出性能差别,官方称HD5000相比较HD4000在3DMark06中性能提升25%,在3DMark11中性能提升50%。
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那么实际测试中是否也是相同的情况?在实际测试过程中在3DMark11中我们发现HD5000(15W)比HD4000(17W)在性能上提升了64%,此外在3DMark06中性能增长了21%。这些实际测试基本上符合了英特尔公司的官方说明,但是这并不能说明太多。
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为此我们在新MBA上测试了8款游戏,相比较HD4000的性能提升进行比较。 
从上面测试的8款游戏测试中可以看到性能提升在2.3%到40.5%左右,平均相比较HD4000在性能上提升了15.3%。
此外性能的改善还取决于Turbo技术,在只有15W的TDP环境下(包括CPU和PCH),在运行大型游戏的时候往往需要在更低功耗的情况下使用更多的CPU活动性能和或者正确的GPU链接性.在《Borderlands 2》中,我们已经确定GT3级别的HD5000能够在低功耗的环境下使用更加强悍的性能。
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此外在下面的图片中我们还将Sandy Bridge开始的各显卡性能进行了比较。
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