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[苹果软件] [苹果]iPod touch 的尴尬,或一个颠覆游戏业的机会?

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发表于 2009-12-15 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有几条新闻,似乎相互无关:

—— 这颗星球上最著名的游戏开发者之一约翰·卡马克对媒体说:「苹果不会因为 iPhone 成为一部游戏机而感到自豪,他们希望它是其他一些什么」。

—— 有人说,虽然 iPhone 风头很劲,但其实 iPod touch 才是苹果的大规模杀伤性武器:「Apple 正用 iPod touch 在几岁、十几岁的年龄层建立用户忠诚度」。

—— 很少涉足游戏的苹果在招聘「寻找能在 iPhone 平台上创建三维交互式多媒体体验的人。」

最近还有一件事,是自从我换了一个每天要往返两个小时的工作,我经常背着一部 iPod,一部 Kindle,一部 NDSi 和一部 PSP 上下班。当然,还有我那部 i 字头的手机……

别搞错,我这不是负重训练,事实上它们也并不太沉。唯一的问题是:它们难道不应该是一款产品吗?

事实就是这么无奈。

iPhone,光电话、短信和上网就足以让我对其电池续航深感担忧了;

iPod,还是那款叫 classic 的老伙计,毕竟,上千首歌在里面,而我又在过去三年里换过两台电脑,虽然不能说它是我最完整的音乐库,但可以确定它装载着足够多我喜欢的音乐。可惜它也只能做这个了;

Kindle,虽然有很多怨言,但能够第一时间买美国新书还是很有帮助的,它更大的价值是几乎把我打印文件的次数降低为零;

NDSi,好玩的游戏很多,但我随身携带它只有两个原因:《塞尔达传说之幻影沙漏》,和《塞尔达传说之灵魂轨迹》;

PSP,好玩的游戏很少,我随身携带它只有一个原因:《小小大星球》。

像我这样一个懒人,每天背着电话之外的四部电子产品穿越北京城,其实需要满足的只是三个需求:音乐、电子书、游戏。更可笑的是,仅从硬件性能上说,这些功能都能被我右裤兜里那支叫 iPhone 的设备满足。

当然,还有一个选择,那就是 iPod touch。但是,很显然也很遗憾,它根本不是一个选择:只要我的 iPod  classic 还没死掉,它就不需要被替代;而在电子书和游戏方面,问题就更大了,它能提供的电子书数量显然不可与亚马逊相比,更糟糕的是游戏,它已经有超过两万款游戏了,可是,它仍然不敢自称游戏机,原因很简单,它没有任何一款真正的大作,它没有《光环》,没有《战神》,没有《超级马里奥》,它更没有《魔兽世界》和……《劲舞团》。

如果说电子书的问题还好解决,苹果只要和那些已经与亚马逊达成协议的公司再谈一个合同,世界就立即朝我等读者敞开,游戏则是一个很大、很难的问题。

其实数得上的游戏发行公司,已经有不少投靠,或者试水 App Store 了:据说 EA 今年有望在此获得 6000 万到 8000 万美元的收入,而 GameLoft 则可能赚取 3000-4000 万美元,无论如何,这家已经被 UBI 收入囊中并奄奄一息的公司已经借苹果咸鱼翻生。Activision 还在观望,SquareEnix 则发布了几款莫名其妙的作品,最富诚意的可能就是日本的 Taito 了,它已经把自己的畅销大作《料理妈妈》直接移植过来——当然,略微尴尬,这款在 NDS 上狂卖 420 万套的作品,在 App Store 上一直在前 100 名的后半段,谁让它的 NDS 版已经在美国卖出过 200 余万部呢?

你能理解这种尴尬:相比 PSP 或 NDS,iPod touch 其实颇有优势。它的硬件性能远好于 NDS,而在游戏操控方面又比 PSP 可塑性好很多。你甚至可以用那句「比我聪明的没我漂亮,比我漂亮的没我聪明」来形容 Touch。可纵使你貌美如花清丽脱俗,还是不入主流游戏开发商的法眼,毕竟,任天堂、索尼和微软也都是靠那几款产品雄霸一方的,谁也不会主动雪中送炭,养虎为患。

无论 iPod touch 销量如何,它的身份一直是个问题:它是个不错的上网设备,但对于多数愿意使用 iPhone 的人,它的吸引力都偏小。而扣除了上网这个杀手级功能,它其实乏善可陈。苹果一直对外说它是最好玩的 iPod,可它还远远不配跟 NDS 们竞争。

理论上,乔布斯的最佳选择是结盟任天堂,宫本茂俨然就是游戏产业的乔布斯,而且,这两家公司极度互补:苹果能打造出这世界上最精良的硬件,而任天堂可以在任何局限的硬件环境下创造出令人称奇的游戏体验,如果它们合并……可惜,任天堂 850 亿美元的市值并不好消化。

所以,我越来越相信,苹果不得已要自己动手了:既然没有什么外力可以凭依,那就自己开发出一点能够最大程度上利用其硬件性能的游戏吧,除了不停升级的 ARM 芯片,还有动力加速器、多点触摸乃至未来的摄像头。食材都是一等一的,就看有没有人巧手烹饪了。

如果一不小心搞出一款《任天狗》或《Wii Sports》这样的游戏,iPod touch 才算真正洗去尴尬,当然,那时候它也就有机会颠覆既有的掌机格局了。

哦,还不能忘了,乔布斯在创办苹果之前唯一的一份工作,是在那家叫 Atari 的游戏公司,做产品测试……


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