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大幅提升: iPhone 5s图形处理测试结果出炉

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发表于 2013-9-12 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过 Egypt HD 2.5 的测试,我们可以看到 iPhone 5s 在帧数上的巨大提升,在 Offscreen 模式之下(1080p)iPhone 5s 图形处理能力的数据是56.0 fps(帧每秒),几乎等于 iPhone 5(29.8 fps)的两倍。

iPhone 5s 的其中一项重大提升就是采用了64位桌面级处理器,用苹果在发布会上的原话来讲,就是 iPhone 5s 的 CPU 要比第一代 iPhone 快 40 倍,图形处理则是快 56 倍。40 倍和 56 倍当然都是不小的数字,但是我们更想要知道 iPhone 5s 在实际测试中的表现,今天一项最新的图形处理测试就让我们见识到 iPhone 5s 的强大。



        通过 Egypt HD 2.5 的测试,我们可以看到 iPhone 5s 在帧数上的巨大提升,在 Offscreen 模式之下(1080p)iPhone 5s 图形处理能力的数据是56.0 fps(帧每秒),几乎等于 iPhone 5(29.8 fps)的两倍。而在 Onscreen 模式之下,iPhone 5s 获得的数据是 53.0 fps,同样明显大于 iPhone 5的 41.1 fps。

  虽然这只是 iPhone 5s 的初步测试,但是已经足够向我们展示这款新手机在图形处理方面的提升。在昨天的发布会上,苹果为了说明 A7 处理器以及 iPhone 5s 的图形处理的特别之处,请来了游戏开发商 Epic Games 演示《无尽之剑 III》,相信那几分钟的场景已经给很多画面党留下深刻的印象。

  等到 iPhone 5s 在 9 月 20 日全面上市之后,相信我们还会看到更多的测试以及跑分数据。
发表于 2013-9-12 12:37 | 显示全部楼层
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